1
>
Spis treści
1
Istoty i Wrogowie
13
Strata tury
24
Wprowadzenie
2
Istoty
13
Posiadanie i korzystanie z kart
24
Karty Poszukiwaczy
3
Walka psychiczna
14
Porzucanie Przyjaciół i Przedmiotów
25
Siła
3
Zasady Poszukiwaczy
15
Jaskinia Czarownika
26
Moc
3
Przedmioty
15
Przejście pomiędzy Krainą
27
Los
4
Przyjaciele
17
Zewnętrzną i Środkową
Sztuki złota
5
Zaklęcia
17
Obszar Strażnika
27
Życie
5
Ograniczenie liczby
18
Tratwa
28
Specjalne zdolności
6
posiadanych Zaklęć
Przejście pomiędzy Krainą
28
Karty Przygód
7
Trofea
19
Środkową i Wewnętrzną
Rodzaje kart Przygód
8
Wymykanie się
20
Ruch w Krainie Wewnętrznej
29
Ruch
9
Charakter
21
Spotkania wynikające z
29
Spotkania
10
Złote zasady
22
obszarów w Krainie Wewnętrznej
Przykład spotkania
11
Specjalna zdolność kontra zasady
22
Krypta
29
Ataki
11
Zakazy
22
Kopalnia
30
Walka wręcz
11
Inne zasady
23
Jama Wilkołaka
31
Walka wręcz z istotami
12
Ropuchy
23
Otchłań
32
Korona Władzy
33