<   | 19 | > | Índice | |
Trofeos
Cuando un Personaje elimina a un Enemigo, puede quedárselo como trofeo. Un Personaje puede descambiar sus trofeos al fi nal de cualquiera de sus turnos para ganar contadores adicionales de Fuerza y de Astucia.
Ganar fuerza
Un Personaje ganará un contador de Fuerza por cada siete puntos de
Fuerza de Enemigos que descambie. Las cartas de Enemigo descambiadas
de este modo se colocarán en la pila de descarte de Aventuras.
A la hora de descambiar cartas de Enemigos, los puntos de Fuerza
sobrantes (o sea, que no sean múltiplo de siete) se perderán.
Los Personajes también pueden ganar contadores de Fuerza como
resultado de algunos encuentros.
Ganar astucia
Un Personaje ganará un contador de Astucia por cada siete puntos de
Astucia de Enemigos que descambie. Las cartas de Enemigo descambiadas
de este modo se colocarán en la pila de descarte de Aventuras.
A la hora de descambiar cartas de Enemigos, los puntos de Astucia
sobrantes (o sea, que no sean múltiplo de siete) se perderán.
Los Personajes también pueden ganar contadores de Astucia como
resultado de algunos encuentros.