Smile

<   12 > Spis
treści
                                                       

Walka wręcz z istotami

Walka wręcz z istotami przebiega w następujący sposób:

1. Wymykanie się
Gracz decyduje, czy jego Poszukiwacz będzie próbował wymknąć się przeciwnikowi. Jeśli nie, rozpoczyna się walka.

2. Rzucanie Zaklęć
Jeśli gracz zamierza rzucić jakieś Zaklęcie, musi to zrobić przed wykonaniem rzutu ataku. Zanim gracz wykona rzut ataku, podliczane są wszystkie modyfikatory wynikające ze zdolności lub innych efektów, które wpływają na Siłę.

3. Rzut ataku Poszukiwacza
Gracz rzuca jedną kością. Wynik uważa się za rzut ataku. Za skuteczność ataku uważa się rzut ataku plus całkowitą Siłę Poszukiwacza i ewentualne inne modyfikatory. Gracz powinien pamiętać, że jego Poszukiwacz może się posługiwać tylko jedną Bronią naraz.

4. Rzut ataku istoty

5. Porównanie skuteczności ataków
Skuteczność ataku istoty to suma jej Siły i jej rzutu ataku. Jeśli Poszukiwacz osiągnął wyższą skuteczność ataku, istota została pokonana. Jeśli to skuteczność ataku istoty okazała się wyższa, Poszukiwacz zostaje pokonany i traci 1 punkt Życia (użycie Przedmiotu, Zaklęcia lub specjalnej zdolności może temu zapobiec). Jeśli skuteczność obu ataków jest równa, walka kończy się remisem. Jeśli Poszukiwacz zostanie pokonany lub walka zakończy się remisem, tura danego gracza natychmiast się kończy.