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Matières
                                                       

Or

L’or permet aux personnages d’acheter des Objets et des services.

Chaque personnage commence la partie avec une pièce d’or et en gagne d’autres en faisant des rencontres.

Une pièce d’or n’est pas considérée comme un objet, et ne compte pas dans la limite d’objets transportables par un personnage.

Quand un personnage doit perdre des pièces d’or et qu’il n’en a plus, il ne se passe rien.

Vies

Les vies représentent la pérennité du personnage. On perd des vies durant un combat, un combat psychique, et lors de rencontres dangereuses. Un personnage peut récupérer des vies perdues en se soignant, ou en regagnant des vies.

Chaque personnage commence la partie avec autant de vies que la valeur de vie indiquée sur sa carte personnage.

Se Soigner et Gagner des Vies

Les soins ne peuvent jamais faire qu’un personnage récupère plus de vies que sa valeur initiale. Un personnage peut gagner plus de vies que sa valeur de vie (contrairement aux soins).