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Rencontres
Les personnages peuvent rencontrer une grande variété de monstres et de personnalités. Parfois ces rencontres sont amicales et aident les personnages avec des cadeaux. D’autres fois, ces rencontres sont hostiles et attaquent les personnages, voire le transforment en crapaud ! Les personnages ne font des rencontres que lors de leurs propres tours, à moins que le contraire ne soit spécifié.
Rencontres dans les Régions Médiane et Extérieure
Un personnage ne fait des rencontres que sur la case où il arrive. Il ne peut pas faire de rencontre sur la case où il a commencé son déplacement.
Faire des Rencontres sur une Case - Cases Piocher des Cartes
Si la case demande au joueur de piocher des cartes, les cartes piochées sont toujours des cartes Aventure que l’on prend du sommet du paquet Aventure. S’il y a déjà des cartes de n’importe quel type sur la case (cartes Aventure, Achat, ou Sort), on pioche des cartes pour arriver au nombre demandé avec celles déjà présentes.
On résout les cartes Aventure par leur chiffre de rencontre, du plus petit au plus grand. En cas d’égalité, le personnage rencontre les cartes Aventure impliquées dans l’ordre où elles ont été piochées. Une fois que les Ennemis dans la case ont été tués ou que l’on s’en est échappé les Étrangers ou Lieux et on peut prendre des pièces d’or, des Objets et des Suivants.
Si un personnage abandonne des Suivants ou des Objets sur une case où l’on pioche des cartes, il ne pioche des cartes que pour arriver au nombre demandé avec celles déjà présentes.
Un personnage peut abandonner des Suivants ou des Objets pour éviter de piocher des cartes, mais il ne peut pas les reprendre durant le même tour. Par conséquent, les Suivants ou Objets laissés sur la case peuvent être récupérés par les autres personnages s’ils arrivent sur cette case.