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Matières
                                                       

Cartes Aventure

De nombreuses cases du plateau demandent aux joueurs de piocher une ou plusieurs cartes Aventure.

Quand on pioche ces cartes, on les prend du paquet Aventure et on les place face visible sur la case de la rencontre. S’il y a déjà des cartes Aventure sur cette case, on ne pioche de nouvelles cartes que pour arriver au chiffre indiqué sur la case.

Par exemple, s’il y a écrit sur la case «Piochez 2 cartes», et qu’il y a déjà une carte sur cette case, on ne pioche alors qu’une nouvelle carte pour amener le total à deux. On résout les cartes aventure selon leur chiffre de rencontre par ordre croissant.

On commence donc par le plus petit chiffre, puis le suivant, et ainsi de suite, pour finir par le plus grand. En cas d’égalité, le personnage rencontre les cartes Aventure dans l’ordre où elles ont été piochées.

Une exception à cette règle est que s’il y a des cartes Aventure stipulant qu’elles doivent être placées dans une autre case, on doit résoudre ces cartes en premier. Ces cartes n’affectent pas le personnage qui les a piochées.