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Carte Avventura
La maggior parte delle caselle del tabellone di Talisman indica ai giocatori di pescare una o più carte Avventura.
Se un personaggio giunge in una casella che contiene già una o più carte Avventura, il giocatore pesca solo il numero di carte suffi ciente a raggiungere il totale indicato dalla casella. Ad esempio, se una casella indica “Pesca 2 carte”, ma nella casella è già presente una carta, il giocatore pesca solo una nuova carta, così da raggiungere il totale di 2 carte.
Le carte Avventura devono essere affrontate nell’ordine indicato dal loro numero di incontro.
Prima si affronta la carta col numero più basso, poi quella col numero più basso successivo, e così via. In caso di pareggio, le carte vengono affrontate in ordine di pescata.
Un’eccezione alle regole che riguardano l’ordine nel quale vengono affrontate le carte Avventura è data da quelle carte che richiedono di essere piazzate in una casella differente da quella nella quale sono state pescate: tali carte vanno sempre affrontate prima di altre carte Avventura. Se piazzata altrove, una carta Avventura non va affrontata dal personaggio che l’ha pescata in quel momento.