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Gesinnung
Die Gesinnung einer Spielfigur spiegelt ihren Charakter wider. Eine Gute Spielfigur ist höflich und rechtschaffen, eine Böse Spielfigur ist ein kaltherziger Übeltäter, und eine Neutrale Spielfigur ist irgendwo zwischen diesen beiden Extremen anzusiedeln. Die Gesinnung eines Spielers kann sich während des Spiels durch Begegnungen oder Einsatz von Fähigkeiten ändern.
Die Gesinnung ändern
Kein Spieler, nicht einmal der Druide, darf mehr als einmal pro Runde die Gesinnung wechseln.
Besitzt ein Spieler Karten, die er aufgrund seiner neuen Gesinnung nicht besitzen darf (zum Beispiel den Heiligen Gral oder das Runenschwert), muss er sie sofort auf dem Feld, auf dem er gerade steht, ablegen.