<   | 17 | > | Spis treści |
|
Przyjaciele
Poszukiwacze najczęściej zdobywają Przyjaciół w wyniku spotkań. Poszukiwacz może posiadać dowolną liczbę Przyjaciół.
Utrata Przyjaciela
Przyjaciele, którzy zostaną zabici (na przykład nad Przepaścią lub w Wieży Wampira) lub muszą zostać odrzuceni - trafiają na stos odrzuconych kart Przygód.
Zaklęcia
W magicznym świecie Magii i Miecza każdy, kto posiada wystarczająco dużą Moc, może rzucać Zaklęcia. Niektórzy Poszukiwacze rozpoczynają grę z jednym lub więcej Zaklęć, natomiast nowe Zaklęcia będą mogli odnaleźć podczas swych podróży wokół planszy.
Otrzymywanie Zaklęć
Na każdej karcie Zaklęcia dokładnie opisano jego efekt i warunki jego rzucenia. Liczba Zaklęć, które w danym momencie może posiadać Poszukiwacz, zależy od wartości jego Mocy:
Całkowita Moc | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6+ |
Maksymalna liczba Zaklęć | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 |