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Oro

El oro permite a los personajes comprar objetos y pagar por diversos servicios.

Cada Personaje empieza el juego con una moneda de oro, y por lo general irá ganando más monedas de oro durante el transcurso de la partida, a medida que vaya resolviendo encuentros.

Todos los precios del juego se indican en monedas de oro (mo). Así, por ejemplo, “3 mo” representa tres monedas de oro.

Las monedas de oro no se consideran objetos, por lo que no cuentan para el límite de carga de los personajes.

Si se requiere que un personaje pierda monedas de oro pero ya no le queda ninguna, no le ocurre nada.

Vidas

Las Vidas representan la corpulencia del Personaje y su capacidad de sobrevivir a las heridas que sufra. Las Vidas se pierden al ser derrotado en combate (tanto combate normal como combate psíquico), o debido a muchos otros peligros que se pueden encontrar durante el juego. Durante la partida, los Personajes pueden tener diversas ocasiones para “curarse”, recuperando así las Vidas que hayan perdido, y también pueden tener varias ocasiones de ganar Vidas adicionales.

Cada Personaje empezará el juego con el número de Vidas que se indique en su tarjeta de Personaje.

Curar y ganar vidas

Ningún tipo de curación puede dejar al Personaje con más Vidas de las que indique su tarjeta de Personaje.