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Werwolfsbau
Wenn ein Spieler auf diesem Feld landet, wird die Stärke des Werwolfs mit zwei Würfeln bestimmt. Dieser Werwolf greift den Spieler an, bis er entkommt.
Beispiel: Der Zwerg landet auf dem Feld Werwolfsbau und wirft zwei Würfel, um die Stärke des Werwolfs zu bestimmen. Er wirft eine „5“ und eine „3“, so dass die Stärke des Werwolfes 8 beträgt. Der Zwerg kämpft nun gegen diesen Werwolf. Der Werwolf wirft eine „5“ für seinen Angriffswurf und hat damit einen Angriffswert von 13 (Stärke 8 + Angriffswurf 5). Der Angriffswert des Zwerges ist insgesamt nur 10, so dass der Zwerg besiegt ist und einen Lebenspunkt verliert. In der nächsten Runde entscheidet sich der Zwerg dazu, den Werwolf erneut anzugreifen anstatt umzukehren.
er Werwolf kämpft mit derselben Stärke von 8, würfelt aber nur eine „1“, so dass sein Angriffswert nur 9 (Stärke 8 + Angriffswurf 1) beträgt. Erreicht der Zwerg nun einen Angriffswert von 10 oder höher, besiegt er den Werwolf und kann nächste Runde ein Feld weiter ziehen.