Smile

<   8 > Spis
treści
                                                       

Rodzaje kart Przygód

Poniżej opisano rodzaje kart Przygód i ich działanie. Należy pamiętać, że karty Przygód rozpatruje się w kolejności numeru spotkania: aby przejść do dobroczynnych kart, Poszukiwacz będzie musiał wpierw rozprawić się ze Zdarzeniami i Wrogami.

Zdarzenia

Należy zastosować się do polecenia zawartego na karcie. Polecenia, w wyniku których Poszukiwacz (odbywający to spotkanie) traci turę, natychmiast kończą jego turę. Jeśli do rozpatrzenia pozostały mu jakieś karty, jako straconą turę należy traktować tę turę. Jeśli nie, gracz traci następną turę.

Wrogowie - Zwierzęta, Smoki i Potwory

Tacy Wrogowie atakują Poszukiwaczy, wdając się z nimi w walkę wręcz. Jeśli gracz pokona jednego z takich Wrogów, może zatrzymać jego kartę jako trofeum (takie trofea mogą być zamieniane na dodatkowe punkty Siły).

Wrogowie - Duchy

Tacy Wrogowie atakują Poszukiwaczy, wdając się z nimi w walkę psychiczną. Jeśli gracz pokona jednego z takich Wrogów, może zatrzymać jego kartę jako trofeum (takie trofea mogą być zamieniane na dodatkowe punkty Mocy).