<   | 27 | > | Table des Matières |
|
Passer de la Région Extérieure a` la Région Médiane
Le fleuve Storm, qui sépare la Région Extérieure de la Région Médiane, peut être traversé en utilisant le pont qui relie la case de la Sentinelle (Région Extérieure) à la case des Collines (Région Médiane).
On peut aussi traverser ce fleuve en utilisant un Radeau, ou grâce à une rencontre.
La Case Sentinelle
Un personnage peut traverser le pont de la Sentinelle dans les deux sens si son dé de mouvement est suffisant pour lui permettre de traverser.
La Sentinelle attaque tout personnage essayant de traverser son pont pour aller de la Région Extérieure à la Région Médiane.
Un personnage battant ou s’échappant de la Sentinelle doit continuer son déplacement en entrant dans la Région Médiane (il prend la direction de son choix) avec les points restants du dé. Un personnage battu par la Sentinelle perd une vie (qui peut être sauvée par l’utilisation d’un Objet ou d’un Sort) et il termine immédiatement son tour dans la case de la Sentinelle. Un personnage qui fait match nul avec la Sentinelle ne perd pas de vie mais il termine immédiatement son tour dans la case de la Sentinelle.
La Sentinelle n’attaque pas un ersonnage passant sur sa case en étant dans la Région Extérieure, ni un personnage allant de la Région Médiane à la Région Extérieure, ou un personnage qui termine son mouvement sur la case de la Sentinelle.
En traversant d’une Région à une autre, le personnage peut changer de direction quand il entre dans la nouvelle Région.