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Beispiel einer Begegnung

Der Zwerg landet im Verborgenen Tal und wird angewiesen, drei Abenteuerkarten zu ziehen. Er zieht den Kobold (Ereignis), einen Bär (Gegner) und einen Beutel Gold (Gegenstand). Der Kobold hat die niedrigste Begegnungszahl und muss deshalb zuerst abgehandelt werden. Der Zwerg würfelt eine „4“ und wird dementsprechend vom Kobold in die Ruinen teleportiert, bevor er eine Chance erhält, den Bären zu bekämpfen und das Gold an sich zu nehmen. Der Bär und der Beutel Gold bleiben aufgedeckt im Verborgenen Tal liegen und gelten für den nächsten hier landenden Spieler bereits als zwei der drei hier zu ziehenden Karten. Der Zwerg setzt seinen Zug mit einer weiteren Begegnung in den Ruinen fort.

Angriffe

Es gibt zwei Sorten von Angriffen: Kämpfe und Psychische Kämpfe. Ein Kampf findet gegen Kreaturen mit einem Stärkewert statt, ein Psychischer Kampf findet gegen Kreaturen mit einem Talentwert statt.

Kämpfe

Zum Kampf kommt es, wenn:
Ein Spieler einem Gegner – Monster, Drache oder Tier – oder einer anderen Kreatur mit einem Stärkewert begegnet.