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Seguaci

I personaggi possono ottenere dei seguaci come risultato di incontri. I personaggi possono ottenere dei seguaci come risultato di incontri.

Perdere un Seguace

I seguaci che vengono uccisi (ad esempio nell’Abisso o nella Torre del Vampiro) o che devono essere scartati per qualsiasi ragione, sono piazzati tra gli scarti del mazzo Avventura.

Magie

Nell’incantata terra di Talisman chiunque può lanciare magie, se dispone di suffi ciente Astuzia. Alcuni personaggi iniziano il gioco con una o più magie; nuove magie possono essere trovate dai personaggi durante i loro spostamenti.

Guadagnare Magie

Tutti i personaggi possono ottenere e lanciare magie, se la loro Astuzia è suffi cientemente alta. Un personaggio inizia il gioco con delle magie in suo possesso solo se ha un’abilità che lo specifi ca. Altrimenti, le magie sono acquisite come risultato di incontri. Le magie guadagnate sono pescate dalla cima del mazzo Magia.

L’effetto di una magia e il momento nel quale può essere lanciata sono dettagliati sulla carta Magia stessa.Il numero di magie che un personaggio può possedere in un dato momento è limitato dal suo valore di Astuzia:

Astuzia Totale 1 2 3 4 5 6+
Massimo Numero di Magie                   0     0     1     2     2     3