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Trofeos

Cuando un Personaje elimina a un Enemigo, puede quedárselo como trofeo. Un Personaje puede descambiar sus trofeos al fi nal de cualquiera de sus turnos para ganar contadores adicionales de Fuerza y de Astucia.

Ganar fuerza

Un Personaje ganará un contador de Fuerza por cada siete puntos de Fuerza de Enemigos que descambie. Las cartas de Enemigo descambiadas de este modo se colocarán en la pila de descarte de Aventuras. A la hora de descambiar cartas de Enemigos, los puntos de Fuerza sobrantes (o sea, que no sean múltiplo de siete) se perderán.

Los Personajes también pueden ganar contadores de Fuerza como resultado de algunos encuentros.

Ganar astucia

Un Personaje ganará un contador de Astucia por cada siete puntos de Astucia de Enemigos que descambie. Las cartas de Enemigo descambiadas de este modo se colocarán en la pila de descarte de Aventuras. A la hora de descambiar cartas de Enemigos, los puntos de Astucia sobrantes (o sea, que no sean múltiplo de siete) se perderán.

Los Personajes también pueden ganar contadores de Astucia como resultado de algunos encuentros.