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Regole Auree
Le seguenti regole sono le “Regole Auree” di Talisman, e vanno considerate al di sopra di tutte le altre.
Abilita’ Speciali e Regole
Nel caso in cui un’abilità speciale o un effetto contraddicano le regole di base, abilità e effetto hanno la meglio sulle regole.
Si Puo’ e Non Si Puo’
Nel caso in cui l’effetto di una carta indichi che un personaggio non può fare un’azione o utilizzare un’abilità (ad esempio lanciare una magia o usare un oggetto), il personaggio non può eseguire l’azione o usare l’abilità. In altre parole, gli effetti di divieto delle carte hanno la meglio su altre abilità ed effetti. Ad esempio, se una carta indica che le armi non possono essere utilizzate nei combattimenti contro certe creature, il Guerriero non può usare alcun tipo di arma, anche se possiede l’abilità di usare due armi allo stesso tempo.