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Oro
El oro permite a los personajes comprar objetos y pagar por diversos servicios.
Cada Personaje empieza el juego con una moneda de oro, y por lo general irá ganando más monedas de oro durante el transcurso de la partida, a medida que vaya resolviendo encuentros.
Todos los precios del juego se indican en monedas de oro (mo). Así,
por ejemplo, “3 mo” representa tres monedas de oro.
Las monedas de oro no se consideran objetos, por lo que no cuentan
para el límite de carga de los personajes.
Si se requiere que un personaje pierda monedas de oro pero ya no le
queda ninguna, no le ocurre nada.
Vidas
Las Vidas representan la corpulencia del Personaje y su capacidad de
sobrevivir a las heridas que sufra. Las Vidas se pierden al ser derrotado
en combate (tanto combate normal como combate psíquico), o
debido a muchos otros peligros que se pueden encontrar durante el
juego.
Durante la partida, los Personajes pueden tener diversas ocasiones para “curarse”, recuperando así las Vidas que
hayan perdido, y también pueden tener varias ocasiones de ganar
Vidas adicionales.
Cada Personaje empezará el juego con el número de Vidas que se
indique en su tarjeta de Personaje.
Curar y ganar vidas
Ningún tipo de curación puede dejar al Personaje con más Vidas de las que indique su tarjeta de Personaje.